Thema
Architektur
12 Artikel zu diesem Thema.
Zwei lokale KI-Modelle auf einem Server: was das für dein Unternehmen bedeutet
Warum auf meiner NVIDIA DGX Spark jetzt zwei KI-Modelle parallel unter vLLM laufen, wie die Arbeitsteilung aussieht und was Entscheider daraus für Datenschutz und Agenturwahl ableiten können.
Praktischer Blueprint: typsichere Collections in PHP-Projekten
Wie ich in PHP-Teams einen praktikablen Standard für typsichere Collections einführe, mit klaren Regeln, CI-Gates und schrittweisem Rollout.
Welche Design-Patterns generische Lücken praktisch schließen
Wie ich mit Value Objects, Strategy, Adapter und Data Mapper in PHP typsicherer arbeite, auch ohne native Generics.
Typsicherheit heute mit PHPStan und Psalm
Wie ich in PHP-Projekten ohne native Generics mit PHPStan und Psalm verlässliche Typverträge aufbaue.
Compile-time-only Generics: der realistische PHP-Kompromiss
Warum ein compile-time-orientierter Ansatz für Generics in PHP ein sinnvoller Mittelweg zwischen Typsicherheit und Laufzeitperformance ist.
Warum Union Types die Generic-Debatte so schwierig machen
Warum die Kombination aus Union Types und Generics in PHP schnell teuer wird und wie ich in Projekten trotzdem typsicher bleibe.
Warum PHP keine nativen Generics hat
Warum Generics in PHP bisher so schwer umzusetzen sind, welcher Kompromiss realistisch ist und wie ich heute trotzdem typsicher arbeite.
Wenn Begriffe im Team verschiedene Bilder auslösen
Warum Teams trotz gleicher Wörter aneinander vorbeireden und wie präzise Sprache Architekturentscheidungen beschleunigt.
Wann aus später ein jetzt wird
Welche Signale mir zeigen, wann Architekturentscheidungen fällig sind, damit ein System stabil und beweglich bleibt.
Die Stadt wächst mit ihrem Kontext
Warum gute Architektur nicht am Reißbrett entsteht, sondern durch Entscheidungen zum letzten verantwortbaren Zeitpunkt.
Die Stadt als Software-Landkarte
Ein Märchen über ein Softwareprojekt, in dem Burg, Tor, Wald und Spiegel zeigen, wie Architektur, Verantwortung und Businesslogik zusammengehören.
Gute Software ist nicht nur Quellcode, sie erzählt eine Geschichte
Guter Quelltext erzählt eine Geschichte und erzeugt Bilder im Kopf des Betrachters.